Quests

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Nív. 52. Fé Despedaçada
Type Principal
Objective

Tatya achava que você havia matado Niyat e atacou, derrote-a antes de explicar o que aconteceu. Se por infortúnio você for derrotado por Tatya, você pode falar com ela e desafiá-la novamente. Ou pode abortar a missão e recomeçá-la.

Nív. 52. Contra-Ataque Furioso
Type Principal
Objective

Tatya está determinada a se redimir por seus erros. Ajude derrotando os Pesquisadores do Acampamento, para que o mensageiro possa enviar ordens militares à tribo sem problemas.

Nív. 52. Ramifição do Destino
Type Principal
Objective

Leve a carta de Tatya com você e conte a ordem secreta e a verdade ao Líder do Esquadrão. Além disso, mate todos que se recusem a acatar.

Nív. 52. Rivais Familiares
Type Principal
Objective

Elimine o Recrutador dos Rebeldes para evitar que o exército de Tatya sofra danos mágicos massivos e que ele seja desmoralizado.

Nív. 52. Chamas Furiosas
Type Principal
Objective

Enquanto o caos impera, queime a tenda do Acampamento do Exército Rebelde que tem os suprimentos e armas, para que o Exército Rebelde caia mais rápido.

Nív. 52. Domador
Type Principal
Objective

Enquanto Tatya está despachando o esquadrão como isca, use a oportunidade para se infiltrar e atacar os Domadores Rebeldes e os Lobos de Batalha. Além disso, pegue os chicotes de domador para forçá-los a se render.

Nív. 52. A Verdade
Type Principal
Objective

Aceite o desafio de Akam, Líder do Exército Rebelde, no lugar de Tatya. Derrote-o e traga-o até Léo para julgamento.

Nív. 52. Requisitos de Entrada na Compentição
Type Principal
Objective

Vá até Sherkada da Arena dos Padrões Sagrados para entrar na competição e fale com os artesãos.

Nív. 53. Materiais Selecionados
Type Principal
Objective

Pasha quer que você traga boas peles do Alce-Macaco da Relva ou do Alce-Macaco de Pelo Duro que ficam a norte da Poça das Algas Verdes, já que se trata de material para fazer armaduras especiais.

Nív. 53. Costuras Firmes
Type Principal
Objective

Consiga Galhos de Grama Ventania para Pasha, para costurar a armadura.

Nív. 53. Bênçãos
Type Principal
Objective

Derrote os Guardiões do Pântano para provar suas habilidades aos Sakshers, assim você pode pegar o Espírito da Guerra como armadura.

Nív. 53. Essência da Água e da Terra
Type Principal
Objective

Traga o Núcleos de Vida Impuros e o Núcleos de Vida Puros de Criatura Algae e Criatura Aquátil para concluir o exame. Assim, o Deus do Espírito da Guerra pode abençoá-lo com o Espírito da Guerra.

Nív. 53. O Segredo da Poça das Algas Verdes
Type Principal
Objective

O ritual de rezar pelo Espírito da Guerra está prestes a começar. Para garantir o sucesso do ritual, você precisa espantar os Fugitivos Rebeldes.

Nív. 53. Espírito da Armadura
Type Principal
Objective

Faça a fusão da Baú do Espírito da Guerra e dois Núcleos de Vida diferentes para despertar o coração do Espírito da Guerra Puro e, em seguida, entregue-o a Pasha para fazer armaduras.

Nív. 54. Teste da Floresta Podre
Type Principal
Objective

Sheron lembra que você precisa ir até a Plataforma do Bosque Apodrecido para paegar Energia de Batalha. Lá, derrote os Guardiões Desonestos e os Guerreiros de Desonestos para melhorar as habilidades de Ionis.

Nív. 54. Sangue da Floresta Podre
Type Principal
Objective

Cuidado! Evite chegar perto dos Aracnídeos Putrefeitos, consiga galhos da Árvore dos Mortos e entregue-os a Ionis para concluir o teste.

Nív. 54. Força Emprestada
Type Principal
Objective

Ionis fez um emblema com os galhos que você trouxe para ele. Use o emblema para conseguir que a Força Ágil dos Tapitis Ligeirinhos fique a seu favor.

Nív. 54. Zona Repelente
Type Principal
Objective

Os Tapitis Ligeirinhos estão expandindo sua área de atividade. Espante os Tapitis Contaminados para diminuir a destruição das criaturas vivas na região.

Nív. 54. Ionis
Type Principal
Objective

O teste final está prestes a começar. Derrote Ionis, que lançou um ataque contra você e termine o teste. Se for derrotado por Ionis, você pode falar com ele e desafiá-lo novamente. Ou também pode abandonar a missão e recomeçá-la.

Nív. 54. Espírito das Armas
Type Principal
Objective

Ionis transformou a Força Ágil em Suspiro de Energia das Chamas e o entregou a Sheron para fazer armas.

Nív. 54. Veste do Gladiador
Type Principal
Objective

Pegue as armas e armaduras que os artesãos fizeram, conte a situação a Sherkada e prepare-se para a competição de luta.

Nív. 54. Torneio Sagrado
Type Principal
Objective

Derrote todos os competidores e duele contra o Príncipe Primogênito, Pahro, e o Segundo Príncipe, Parris, para conseguir a vitória absoluta. Se for derrotado por acidente durante a competição, você pode falar com Sherkada para reiniciá-la. Ou pode abandonar a missão e recomeçá-la.

Nív. 54. Presos na Armadilha
Type Principal
Objective

O Príncipe Primogênito envenenado está sofrendo muito. Guli pede que você ajude conseguindo um pouco de Erva Analgésica para aliviar a dor.

Nív. 54. Descomprometimento
Type Principal
Objective

O Exército Rugido-do-Leão já declarou guerra à Cidade do Oráculo. Léo espera que você possa ajudá-los e que fale com Moman sobre a situação.

Nív. 55. Distração
Type Principal
Objective

Espante os Rinocerontes Rubi e os Rinocerontes Quartzo para diminuir a probabilidade de o exército de Moman ser atacado por rinocerontes assustados.

Nív. 55. Estouro dos Rinocerontes
Type Principal
Objective

Capture o Rinoceronte Quartzo com a Corda. Leve-o para o Acampamento dos Globins e lidere os outros Rinocerontes Quartzo avançar contra o campo e quebrar a linha de defesa.

Nív. 55. Vanguarda do Oráculo
Type Principal
Objective

A linha de defesa dos goblins foi quebrada. O Exército Rugido-do-Leão logo começará a ajudar e adentrar o Acampamento dos Globins para dizimar a Vanguarda do Oráculo. Ajude-os.

Nív. 55. Bloqueio das Ameaças
Type Principal
Objective

Destrua o Totem do Oráculo no Acampamento dos Globins para que o exército de Moman possa lançar sua segunda rodada de ataques, e ataque diretamente do interior do acampamento.

Nív. 55. Reforços Poderosos
Type Principal
Objective

Elimine os Destruidores do Oráculo e forneça ajuda aos exércitos de todo o acampamento, que estão lutando com tudo que podem.

Nív. 55. Hipnose Forçada
Type Principal
Objective

O miasma do Mago do Oráculo paralizou o esquadrão de Uke. Acabe com os Feiticeiros do Oráculo e procure algum tipo de antídoto.

Nív. 55. Feitiços Não Conjuráveis
Type Principal
Objective

Ajude Uke a derrotar os Feiticeiros do Oráculo antes que os reforços cheguem, caso contrário, o novo batalhão também será atacado pelo miasma.

Nív. 55. Cerco Desfeito
Type Principal
Objective

Derrote os Recrutas do Oráculo e resgate o Guerreiro Sabreano que está rodeado de goblins.

Nív. 55. Busca pelo Antídoto
Type Principal
Objective

Você se lembro que há um antídoto mencionado pela Bruxa Médica. Encontre o antídoto para o Miasma dos Feiticeiros com o Farmacêutico do Oráculo.

Nív. 55. Informações Importantes
Type Principal
Objective

Use o chicote nos Prisioneiros Goblins que não cooperarem e force-os a revelar o paradeiro do antídoto.

Nív. 55. Destino da Provocação
Type Principal
Objective

Encontre o Mestre Supremo do Oráculo e derrote-os. Consiga antídoto a partir dele, leve tudo de volta a Léo e veja se funciona.

Nív. 55. Território Lendário
Type Principal
Objective

Vá até o Templo do Deus Guerra com Parris e implore aos Sakshers que deixem você entrarem no templo para procurar Lágrimas do Deus Guerra.

Nív. 55. Templo do Deus Guerra
Type Principal
Objective

Entre no Templo do Deus Guerra depois de conseguir a permissão dos Sakshers. Livre-se dos monstros que ocupam o local e continue em busca do selo. * Você precisa alcançar o nível 53 e entrar no Templo do Deus Guerra no Modo de Um Jogador para concluir q missão.

Nív. 55. Reativação do Selo
Type Principal
Objective

Remova os monstros restantes do templo e ajude Parris a reconstruir o selo. Faça com que o Espírito Ancestral da Guerra concorde em dar as Lágrimas do Deus Guerra. * Você precisa entrar no Templo do Deus Guerra no Modo de Um Jogador para concluir a missão.

Nív. 55. Palavras de um Espírito Ancestral
Type Principal
Objective

Traga a erva medicinal que o Espírito Ancestral lhe deu para a Tribo Venti, e use-a para remover o veneno do corpo de Pahro.

Nív. 55. Aliança com Venti
Type Principal
Objective

Léo anunciou que vai abdicar e que Parris herdará o trono. Leve as notícias da aliança com a igreja à Cidade de Navea.

Nív. 51. Floresta sem Vigor
Type Principal
Objective

Para que as vítmas do desastres não fique resfriadas durante a noite, cace os Ornitorrincos com Ferrão e os Ornitorrincos com Espinhos, e consiga plumagem espinhosa. Puxe todos os espinhos e entregue a plumagem a Lourenço.

Nív. 51. Dificuldades na Fortaleza
Type Principal
Objective

Lourenço pede que você os cobertores já feitos para as vítimas do desastre, e pergunte a elas sobre o que aconteceu na Mata Obliterada para entender a situação em que se encontram.

Nív. 51. Rota de Recuo
Type Principal
Objective

Livre-se dos Ornitorrincos com Ferrão e Ornitorrincos com Espinhos que estão no caminho para evitar que o colega de Nestor encontre qualquer obstáculo durante a escolta.

Nív. 51. Preparo da Recuperação
Type Principal
Objective

Ajude-o a conseguir Gosma de Caracol Casca-Grossa, que pode interromper o sangramento. Assim, se houve casualidades durante a batalha, ela poderá ser usada.

Nív. 51. São e Salvo
Type Principal
Objective

Não há notícias sobre o colega que foi ao Vilarejo Krok, vá até lá e descubra o paradeiro de Zacarias.

Nív. 51. Lagartos Perturbantes
Type Principal
Objective

Espante os Camaleões da Floresta Morta e os Camaleões Espinhosos nas redondezas para evitar que assustem as crianças que Zacarias está trazendo consigo.

Nív. 51. Investigação Secreta
Type Principal
Objective

Por descuidado, a mochila de Zacarias foi levada por um Camaleão Espinhoso. Encontre a mochila.

Nív. 51. Movimentos Restritos
Type Principal
Objective

Ataque os Teleportadores de Prata-Polida para ajuda Zacarias a criar uma comoção e para que haja chance de conferir a carga.

Nív. 51. Carga Misteriosa
Type Principal
Objective

Enquanto os Teleportadores de Prata-Polida estão funcionando desordenadamente, veja se o carrinho da Tribo da Prata-Polida e o que há dentro.

Nív. 52. Lobo Faminto
Type Principal
Objective

Zacarias pede que você derrote os Lobos das Montanhas e os Lobos das Florestas que estão nas redondezas, para que ele possa recuar em segurança com as crianças.